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强攻套路将支配下路

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    [LV.9]以壇為家II

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    樓主
    發表於 2018-2-18 15:00:23

    从7.23版本开始,因为艾黎的削弱让无数英雄开始选择了彗星,无论是ADC还是辅助基本都是选择彗星来线上压血,但在如今版本的下路,彗星早已不是下路的主宰了。

    在7.23版本艾黎的伤害遭到重砍之后,彗星流已经取代了曾经的艾黎体系,乃至之后的全明星赛上维鲁斯和女枪的双彗星下路组合一度成为最炙手可热的双人路,单单这两个英雄在全明星5V5赛上出现的几率总和就已经超过了其他位置的英雄总计的场次。

    单单一个全明星赛就已经可以看到这一组双人路究竟有多强势。可彗星的缺陷正如它的强势之处一样很明显。前期消耗能力强势彗星公认的强势之处,但中期的伤害需要大量AP来支撑,对于一身没有任何AP装的ADC而言提升几乎为0。

    在这样的情况下彗星的疲软期就会被无限放大,也造成了维鲁斯前期一旦拿不到优势,暴击流无法快速成型就会陷入十分被动的局面里。而面对这样的囧境,一些玩家开始重新拿出曾经在世界赛上只有少数几次登场的卡莉斯塔以及老鼠,以这两个英雄为主的强攻组合搭配现在主流的突脸辅助女坦、牛头,让彗星流前期的优势荡然无存。

    前面也说到了彗星的伤害是依靠技能触发并且有不短的冷却时间,而强攻虽然也有冷却时间,可强攻的冷却时间相比彗星来说却要短相当多了。从两个符文的触发方式来看,彗星的触发更简单但却要将命中与否交给对方,如果对方在出了鞋子之后没有减速技能的话很难保证命中率,可强攻的触发仅仅只需要三次普攻,对于一些依靠攻速吃饭的英雄实在再简单不过了。

    对比两个基石符文的触发不难发现两者难易程度,但如果抛开触发方式单单看触发之后的收益的话,强攻就完全甩出了彗星几条街。首先,彗星触发之后仅仅会在原地留下一个小范围的AOE效果,只有只有等下一次彗星触发,但强攻却可以通过三次攻击触发之后让第三次攻击附带额外的伤害效果,以及让目标英雄获得易伤提高后续受到的伤害。

    这个触发方式很像薇恩以及纳尔的三环式攻击模式,收益也和英雄的三环式攻击一样。但强攻真正的强势之处是在于触发了三环之后还会让之后受到的伤害提高,这也让一部分依靠爆发的英雄得以受益,其中以老鼠和卡莉斯塔为首。

    在目前版本的下路组合里,仅仅只有依靠行窃预兆的EZ以及彗星流最后的希望女枪,除此以外的三个英雄清一色的都是以强攻为基石天赋的英雄,他们都有非常强势的爆发手段,同时本身也是非常依赖攻速和暴击的英雄,和这个版本的主流方向相当契合。

    卡莉斯塔几乎所有的伤害都是来源于他的E技能,叠的矛越多抽的伤害也就越高。这也正好符合了强攻的特性,等到三环触发时基本卡莉斯塔已经叠了最少三根矛了,如果之前通过Q击杀小兵传递的话还会更多,触发强攻的特效之后E技能就算无法将对方击杀,也会瞬间将对方血量拉下很大一段。

    卡莉斯塔的强攻系符文搭配主要是围绕攻速以及对低血量的斩杀效果,再确保了这些前提的基础上辅符文选择的主宰系则是让卡莉斯塔在线上能获得足够的续航效果。

    出门装

    出门装还是一如既往的多兰剑+药水(天赋点了秘密储备就是饼干),这个没什么争议。

    核心装

    卡莉丝塔的核心装备有三件,分别是卢安娜的飓风、攻速鞋和破败之刃。卢安娜的飓风简直就是为卡莉丝塔量身定做的装备,因为分裂箭同样可以增加长矛数量,这样就让清兵线更快,让团战输出更高。攻速鞋同样是卡莉丝塔必不可少的装备,其他鞋子都不如它。破败之刃提供吸血和攻速,和卡莉丝塔的风格相吻合,主动效果还能偷取移速吸取生命,关键时刻有机会保命。

    六神装

    后续的三件装备可以考虑多米尼克领主的致意,看情况选择凡性的提醒。冰锤的有点在于减速效果和生命加成,让卡莉丝塔变得不那么容易被秒。最后一件讲道理应该是要出一件防装的,不过现在大多数情况下都是堆伤害,水银弯刀是一件比较折中的装备,解控也算的上是一种防御手段。

    相比较卡莉斯塔,老鼠的伤害来源虽然也是来源于被动印记的引爆但相对来说叠加手段要比卡莉斯塔简单一些也更安全一些,W毒瓶以及Q技能潜行先手。

    从符文上看,老鼠和卡莉斯塔并没有什么本质上的区别,大同小异的情况下只有眼球收集器是和卡莉斯塔有区别的。

    装备推荐:

    出门装:

    核心装:

    六神装:

    老鼠的标配装备,破定的单挑和续航能力是老鼠必不可少的,可以根据情况把绿叉换成幽梦。幽梦配合破败的单挑能力让老鼠可以轻易的偷掉对面的C位。

    强攻流的整体思路就是利用普通攻击触发强攻的特效,再依靠强攻的特效打伤害,可但凡依靠强攻的英雄都是操作相对较高的英雄,所以强攻套路的准入门槛相对于彗星来说要高。


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