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国外玩家长文技术教学:中路solo提高班

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    [LV.7]常住居民III

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    樓主
    發表於 2015-10-8 19:09:04

      简介

      1.1 多谢捧场

      我过去还从未想过由这样一个简单的想法而来的作品面世之后会有如此多的赞誉。我的文章被翻译成十五多种语言(不幸地是有些人未经允许剽窃了它,感谢ppl第一个在电子邮件中征求我的许可)。全世界有七十多万人访问了我的网站,甚至还有职业选手发消息来表达感谢。多谢大家的不断支持,多谢大家提出的种种问题,很抱歉我没能一一答复。自卖自夸环节完毕,让我们进入真正有趣的环节:中路solo提高班。

      1.2 第一个问题:你是谁?

      我22岁,来自波兰,正在学习瑞典语,已经打了10年dota。我被朋友拉来这个游戏,在War3平台上玩了很久:battle.net -> garena -> Iccup -> RGC -> dotalicious -> DotA 2

      我很早就开始玩Dota 2 beta,当时是在PlayDota抽奖拿到的测试资格。打了几千个小时路人之后我决定尝试一下更有竞技性的环境。我参加了一些室内比赛,最后决定找个队伍。由于波兰的队伍十分不稳定,我换过好几个队,大部分时间担任一号位。

      大概一两年前我开始对二号位,也就是中单,十分感兴趣。我开始在路人中只手中单英雄,努力思考能让我变得更强的窍门和技巧。

      有一天我点进EternalEnvy的直播,他当时正在和Arteezy练习中单。对于我这样的人来说那就像遇到了金矿一样 - 他们讨论着如何补刀,走位,勾兵。后来Arteezy加入了Kaipi,我得以看到他在职业比赛中的表现。通过第一视角分析他的操作,我发现原来我根本就不懂中单。这么说可能有点像脑残粉,不过他的心理战和操作技巧远远超出我知道的任何一名选手。多谢Arteezy,这篇文章从他那里受益良多。

      看过直播过后我决定以类似的方式练*。我和我的朋友HRTS一连好几个月天天练习几个小时的1v1,我们分享和讨论从彼此身上学到的东西。不久之后我认识了Bulba,那时我才知道原来我们所做的与Arteezy和Bulba在某次国际邀请赛(我猜是TI3)后所做的一模一样:用疯狂地练习来深入理解1v1。

      这篇文章的目的就是系统地归纳这些知识并把它们分享给你。

      1.3 你的职业经历如何?

      在我成为了中单路人王、当了几次替补表现不错之后,我想着找一个高水平的队伍,让我以职业为标准提高自己。机缘巧合,我的一个波兰朋友(打路人认识的)正好是波兰最好的选手之一sasu的朋友。正好他在组建一只新的战队而我又被推荐给他,于是我就成为了QWERT1234的中单,可能是当时欧洲选手所知的唯一一个波兰队伍。接下来的剧情略为悲伤-一个没有高水平职业比赛经验的首页局选手原来只是半职业DotA中的一个庸才。和你想的一样,我被无情吊打了,我和对手之间的差距非常巨大。我那不长的职业之路也在失望中画下句号。不过现在我很开心有这段经历,这些世界上最强的中单选手们教会了我许多。

      讽刺的是,在这段经历的激励下我更加努力练*,希望能够达到职业水准的指挥和操作。到了今天我不再想着去加入什么队伍-现在我只不过打一打五到六千分的路人局和指导其他选手。

      过去两年中我又学到了许多对线知识,版本也变了许多,因此我决定给这篇文章来个大更新。

      1.4 你为什么写下这篇文章

      我暂时不准备加入什么队伍,也不会有我的竞争对手学到这些技巧,因此把它分享给所有玩家是最好的选择了。有些人不喜欢我把这些技巧公诸于众,不过这就是DotA圈提高水平的方式:“高玩”的技术流传到“民间”,逼着你想出一些新的技术来!我也是另外一篇很久以前介绍补刀的文章《别再学打钱了菜逼》的作者,那些支持我的评论让我非常开心,因为他们读了我的文章之后感受到了发现新大陆的乐趣。分享我的小技巧,让每个人在实战中检验它们并提高自己,我猜我就是喜欢这样吧。

      1.5 这篇文章是给谁看的?

      呃,肯定不是给新手看的。我刚开始写这篇文章的时候我认为它应当包含了最高端最鲜为人知的战术。如果你补刀还不过关或者不知道神符是用来干吗的 - 这儿可能不适合你。不过我相信即使是天梯1000分的选手或多或少也能从这里学到一些来提高他们的中单水平。

      这篇文章本身不过是一份阅读材料,也就是说你得不停地练习其中的技巧和策略来提高你的水平。我的提高班只是你变强的第一步,灵活运用你学到的知识才是最重要的!

      1.6 打中单的好与坏

      好处

      ·你可以玩到一些这个游戏中最有趣的英雄,你的水平决定了这个英雄的上限。

      ·由于你在等级和金钱上的优势你可以打出精彩的表现。

      ·1v1非常好玩,没有什么比单杀另外一个优秀中单感觉更好的了。

      ·你不太依赖于你的团队,在路人中练习中单比练习辅助更加容易。

      坏处

      ·中单需要你做许多事情:频繁使用信使,提防敌人游走,控线,骚扰,补刀和控符。

      ·你得担起抓人,随机应变和指挥的责任。

      ·控制着前中期最强大的英雄,你也可能犯下致命失误。

      ·如果你的中路崩了,敌人会获得巨大优势,通常可能顺势拿下比赛。

      ·这个位置需要大量的练习和经验,职业玩家和路人王之间的差距超乎你的想象。

      正如我在简介中所说,我不会讨论一些细枝末节比如玩中单意味着什么或者有什么英雄能走中。我想把这个问题分离开来一层一层地告诉你们。

      2 卡兵那点事


      我想从中单时最容易被忽略的部分讲起,也就是卡兵。职业玩家们都知道良好的卡兵的重要性,尤其是在近战打远程的时候。

      2.1 完美卡兵的例子



      注意到敌方小兵没有一个可以看见你而你的所有小兵都在高地上。这意味着敌人不知道你的位置而你可以放心地骚扰他。

      2.2 完美卡兵的好处

      在高地上骚扰敌人(由于25%的丢失几率,敌人无法和你有效地对点)

      控线更加简单,压制敌人补刀

      敌人看不到你和你的走位

      如果敌人走的太近你可以使用技能耗血

      2.3 敌人完美卡兵了我该怎么办?

      别害羞,即使是最优秀的中单也会遇到这种情况。要解决这个问题很简单 - 靠近小兵,敌人一旦从迷雾中现身立刻A他,然后后退一点。最后你肯定能把一些小兵勾进河道,这时攻击就不会再丢失了。如果你的敌人十分保守根本不点你,你可能很久看不见他。这时你可以A其他路的英雄。理想情况是你勾引敌方小兵攻击你的远程小兵,兵线就会朝你这边推。

      2.4 完美卡兵的错误使用方法

      看下面这张图:



      我希望你从这张图中学到的是远程小兵每次攻击都会暴露一圈的视野。当你卡兵比对面好的时候,如果你记住这个圈的大小,不要靠近你的远程小兵,那么你的对手面对的就是一团迷雾。

      2.5 我该怎样达成完美卡兵?

      有一些小的站位技巧可以使你比大部分不知道这些的玩家做的更好。

      天辉

      传说中的RTZ block,你必须精确地站在这个点上,此时你英雄脚下的圆圈与前方和左方石头的边缘相切。



      当时间倒数到0.00时,你应当立刻起步向前走。如果你做的对的话,你会发现所有的小兵都走右边而不是兵分两路绕着防御塔走。这个方法不必等待两路小兵汇合,可以让你更早地开始卡兵。



      夜魇

      夜魇方没有什么特殊的卡兵技巧,不过为了最大化卡兵的效果你应当站在台阶上,所有的小兵会恰好刷新在你的背后。



      最好的卡兵方式是什么?移动还是不停地S?

      老实说,我和许多职业玩家都喜欢结合起来使用。在这个视频中你可以看到选手们不同的方式:有的喜欢按住英雄的快捷键来让英雄始终居中,Dendi用滚屏的方式,Arteezy每几秒双击一下英雄的快捷键来移动镜头。

      2.6 让远程兵走第一个 - 何时这样做?为什么要避免滥用它?

      我知道许多普通玩家喜欢让远程兵走第一个,然后卡住整波的近战兵。亲自测试之后我发现这种行为弊大于利,理由如下:

      你更容易被骚扰!如果敌人看到你少了一个小兵(而且是伤害最高那个),他就会开始攻击你因为此时他受到来自小兵的伤害比平常要少。

      你会堆起两波兵 - 过一会再来谈这个。

      你无法确定补刀的时机。通常来说你希望你的最后一击刚好在远程兵的攻击之后。没有了远程兵敌人反补更加容易了。

      以下是可以卡住近战兵的情况:

      ·当你知道你的伤害够高,肯定可以反补的时候。(比如有水刀的船长)

      ·当你对线的英雄攻击力很低的时候。(比如影魔,冰雷卡)

      ·当你卡兵非常好,你可以在最后几秒才让远程兵走第一个。

      ·当你的敌人强到难以对线的时候,站在塔下补刀更加安全。

      练习

      单人模式下练习卡兵非常容易。建一个主机,打开作弊模式,选择阵营。进入游戏后选择痛苦女王,打开-wtf模式,站好起始的位置,用-startgame指令开始游戏。完成一轮卡兵之后一路跳回去重新开始。不停地练习直到你对自己的卡兵满意为止。3.战斗开始:初期

      卡兵之后的一小段时间我称为初期。我认为这是对线阶段最重要的部分。前几个补刀,走位和决策很能反映一个人的水平,有时候我马上就能预测这次对线的难易程度。初期对心态的影响也不容忽视 - 拿到前几个正反补可以打击敌人的士气,让你更有自信击败对手。

      3.1 号角响起之前

      在游戏开始前每一个好中单都应当思考一些问题,比如:

      我会被抓吗?哪些英雄能抓到我?

      我对线的目的是什么?达成击杀还是安心发育?

      我的信使有可能被杀吗?对面有没有赏金猎人或者先(xiao)知(liu)?

      简单的三个问题可以让你投入到游戏中并且从容应对各种情况。

      3.2 卡兵之后有三种情况,如图所示:

      为了更好地理解这幅图,我做了个视频,当中展示了一些世界最强帕克如何对线。(我无耻地把自己也放了进去。)

      为什么是帕克?为什么只有这一个英雄?我认为它是中单选手的梦中情人:有沉默、眩晕、良好的机动性和不错的攻击力,你也很难被抓。你的一技能给予高空视野还能当免费跳刀。换句话说:它带来的可能*与潜力远大于大部分英雄。关于第二个问题,我希望能够比较选手间不同的对线风格,如果他们玩的英雄不一样就很难比了。  4仇恨最重要

      你可能会问“标题是啥意思”。我的回答是:如果你学会并掌握了小兵仇恨的机制,你的中单技术会飞速提升。老实说,分析了Arteezy的表现之后我认为这就是他如此强大的原因之一,即使是像Dendi和430这样大家熟知的中路霸主也不是经常使用这些技巧。时刻记住这些小技巧需要大量的练习才能掌握。

      来看看几个非常有用的机制:

      ·小兵会攻击半径500单位范围内任何尝试攻击友方英雄的单位。这意味着如果你在离最近小兵501单位处攻击敌方英雄,小兵不会来打你。

      ·小兵仇恨有2秒的CD,我将在后面告诉你如何利用这个机制。

      ·你攻击的英雄在哪里并不重要。只要你在离小兵500单位以内的地方,就算A其他路的英雄也会拉到仇恨。

      现在你已经知道了基本的机制,接下来让我们看看进阶技巧:在高玩手中*恨有很多用处,是对线的强力武器。

      4.1 仇恨技巧 - 保证补刀

      看看下面这个情况

      你与敌方小兵的距离比对手要远。如果你们的*道速度和出手时机相似,那么决定谁补到刀的因素就是攻击力。不过英雄的攻击力是随机的,而高手不会靠运气吃饭。你希望耍些手段在这次补刀争夺战中取得上风,这就是仇恨机制的知识派上用场的时候了。小兵血量降低的时候A一下对方英雄然后立刻后退,你可以拉近小兵而不受骚扰。如果小兵刚才离两名选手都是500单位的话,现在这个小兵只离你200单位,却离敌人800单位的距离了,就问你屌不屌。

      时刻记住如果敌方小兵没有你的视野这个技巧就不起作用了。如果你做到了完美卡兵你仍然可以使用这个技巧,不过首先你得记得2.4中提到的知识:在你想A敌方英雄来勾兵的时候记得站在你的远程小兵身边。这样的话敌人看得见你,这个技巧才会有用。

      看着我的英雄周围的圆圈,这就是500单位的范围。现在你只能在私人主机才能使用这个指令,如果你和朋友练习的话开启这个指令慢慢习惯它吧!正确的使用方法应当是在A敌方英雄的时候调整站位保证只有一个小兵被勾过来。这样比起勾来一整波小兵推线程度更小。

      当你对于这个技巧越来越熟练的时候,你会发现这个技巧有无限可能性。在图中你可以看到双方正在争夺两个小兵:

      大部分玩家会觉得没办法同时拿下两个补刀 - 你要么正补要么反补。不过利用*恨技巧两个都不是问题。试一试A敌方英雄然后后退,然后先反补友方小兵,而不是去杀敌方小兵。如你所见 - 友方小兵正被远程兵攻击,如果时机得当,你可以正反补全收,而敌人还在云里雾里之中。这样的意识需要时间和经验的积累,不过如果你练*的够多,你自己都会为自己对线时的机智鼓掌。

      4.2 仇恨技巧 - 扰乱补刀

      上面的战术也可以用来扰乱敌人的补刀:

      如图所示,有一个友方小兵正在受到大部分敌方小兵的攻击。当敌方小兵快要杀死这个小兵的时候,你可以走到大部分小兵的仇恨范围然后A敌方英雄。敌方小兵会立刻改变目标来攻击你,如果你控制住了时机,对手会计算失误让你轻松反补。记住这种情况下你需要利用500单位的仇恨范围尽可能多地勾走敌方小兵!


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    發表於 2015-10-10 20:50:49
    3000分都知道的对线常识了...

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    發表於 2015-10-10 21:23:21
    可惜了 还以为是lol - -
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    發表於 2015-10-13 13:03:55
    字太多了。

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    2019-12-23 19:50
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    [LV.4]偶爾看看III

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    發表於 2015-11-15 15:51:00
    看起来很高深的样子!
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