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[Android] 关于智能手机的产品设计:借鉴≠缺乏创新

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比思貴賓

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    [LV.3]偶爾看看II

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    永久貴賓

    樓主
    發表於 2015-8-21 18:07:20
                  创新是值得鼓励的,但是千万不要特意做跟别人不一样的事,毕竟步子大了容易扯到 X。


      目前,智能手机市场正处于黄金时期,这种装在口袋里的智能设备已经渗透到消费者的日常生活中。由于技术的不断进步,智能手机的升级周期平均为 24 个月左右,很多高科技厂商们都在尝试推出一款亮点十足的手机来抢占市场份额。

      于是,我们在市场上看到了各种各样的智能手机,但是能让我们记住的却只有寥寥数款,其关键原因在于,从设计、功能以及使用体验方面来看,这些智能手机都非常相似。国内的厂商经常被认为在抄袭别人的创意,但这样的指责并不仅限于国内,即使是三星的 Galaxy S6 也被指模仿 iPhone 6。

      事实上,我们需要冷静思考的问题是,到底应该怎么区分“抄袭”和“借鉴”?



      当我们还是婴儿的时候,就开始观察、学习和模仿别人的行为,并逐步学习到正确的移动和沟通方式,很显然,人类是一种很擅长模仿的动物。同样,模仿和借鉴的行为也会出现在智能手机的设计过程中,这是不可避免的。

      当人类在创作艺术、突破技术以及发明新玩意儿的时候,通常会从外界获得灵感,其中就包括了其他人的想法,于是,最终结果是一个新的作品,但不是全新的,即使是这样,我们也不能说这个作品是抄来的。创作者没有真正拿出自己的创意,只是以一种原始的方式把其他人的想法结合到了一起。但是千万不要以这样的借鉴为耻,因为他正在以自己的方式创造一些跟别人不同的东西。

      扯得好像有点远了,回到正题。正如前文所说,在智能手机领域,借鉴是一件非常普遍的事情,越来越多的人加入了模仿的行列,其直接结果就是大家开始互相指责争论着到底是谁先抄袭谁。最直接的体现就是,当我们看到两款手机在造型、材质以及功能方面很像的时候,较晚上市的那一款通常就会被指“抄袭”。



      另一方面,手机厂商们的压力很大,要想设计一款跟别人完全不同而且又受到消费者青睐的手机是一件难于登天的事。既然如此,我们为什么要特意跟别人区分开来呢?借鉴一下别人的优点,然后转化成自己的特点,又有何不可呢?

      在手机领域中,苹果第一款电容触摸屏手机 iPhone 配合上市的时机、微创新的技术最终获得了市场的认可,而三星第一款曲面侧屏手机 Note Edge 就没那么幸运,因为那块曲面屏幕太过前卫,反而没那么容易被消费者接受。

      也就是说,尽管大多数智能手机都有着类似的特点,但是我们仍然鼓励创新和借鉴,但是需要循序渐进,千万不要特意做跟别人不一样的事,毕竟步子大了容易扯到 X。
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