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標題:
[PVZ]水晶堵口转3BG闪烁追猎 (附REP)
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作者:
lin6827357
時間:
2013-3-3 14:57
標題:
[PVZ]水晶堵口转3BG闪烁追猎 (附REP)
大家好,本人喜欢一些奇怪的建筑学,有时候算是大招,有时候不算。我总是剑走偏锋,让对手摸不着头脑,因而不知如何去应对,所以我的许多开局都帮我拿下了胜利。今天我要跟大家分享的是一种炮台防守转
3BG
闪烁追猎的
PVZ
战术。这种战术跟大师组的选手打有
75%
的胜率。
这套战术的意图十分简单,就是单矿对单矿进既可以安全地防守下来对手的一波流,也可以防止对手的开矿。
开局概述
首先要说的是这种战术在哪些地图上比较好用一些。这种战术在
4
人图上适合一些。塔达林圣坛是理想的地图,我也在破碎的神庙以及钢铁都市里试过,但都被挡下来了,所以这就在于你自己的意愿了。
9
水晶塔
13 BF
14
路口放三个水晶用来堵口
15 BC
9
人口是派农民出去侦察,在斜坡放下
BF
,就像你平时用
BG
、
BY
堵口一样。在钢铁都市这样的地图,一般侦察完近点之后,在我的基地看到了一个王虫,我会默认对手是在对点,这样我就不会再去派一只农民去侦察了。有一点很重要,除非确保对手是在对点,那么你就放在
BF
,因为对手可以很轻易地侦察到你的
BF
,但像塔达林这样的地图,你可以等到
14
人口的时候再放下
BF
,这样做不会有太大的区别。
现在让我们来谈一下对手可能用到的战术
14
人口时气矿
+
血池开局——对付这种开局一般是没问题的,做好堵口再加上一个
BC
就万无一失了。
Spanishiwa
的那种开局也可以用这种方法来防御。
速二矿战术——前期正常开局,但在放下了一个
BC
之后,等到对手的二矿完成到
80-90%
的样子再放下第二个
BC
。如果你只有一个
BC
的话,对手就有可能完爆你。因此你要造第二个
BC
,如果对手取消了二矿,那么你也把第二个
BC
取消然后正常发展。
6-10D——
一旦你侦察到对手这种开局,立刻挨着
BF
放一个
BC
,然后再放下一个
BG
来完成堵口工作。这样对手就只有一只小狗可以咬到
BC
。如果你觉得这样不保险,对么你还可以用
BF+BG+BE
(放在后面)来堵口,但这样做会在初期就会浪费一些资源。为了轻松获胜,你可以走单
BG
转
VR
,然后星空加速追猎,补到
3BG
之后就可以进攻了。这个时间正好有个
timing
,因为对手可能会把钱用在其他地方,没有足够的兵力来防守。
要记住,一旦你要在路口放水晶的话,别让农民在那儿傻等着,造完一个水晶后,先把它拉回去采矿,等到
220-240
水晶的时候再去坡口造
BG
。
后续发展
如果对手是最常见的标准
14
人口时气矿血池开局,那么我多半会这么做。我会前置一个水晶塔(有点大招的意思吧),这并不算大事,就是为了侦察。现在的问题是,你的基地只有一个水晶塔,因此现在你所有的建筑都在坡口附近,因为等你的水晶堵口成功了,你最大的口数量是
42
。你的农民要把地图上的每个单矿都看一下防止对手偷矿,如果你发现对手偷矿,那么你就在对手的视野范围之外放一个水晶,等对手的矿完成建造了再放下一个
BC
。前期一定要把对手限制在单矿之内。
堵口之后的发展:
17 BG
19
双气
23 BY
23
升级一攻(星空加速全给它开着)
24
补下双
BG
26
农民时停农民
BY
建造完成,研究折越门,放下
VT
这个时候应该很缺气,一旦对手破口成功,放下
BE
尽早升级闪烁与一防(别忘记星空加速)
如果前置水晶放下去了,那么你就把你的兵种从大营折越过去吧。折越门完成之前你应该会有钱造
5
个追猎者的。要确保你把整个基地都侦察了一下防止对手的坑道虫。在一防完成前的
20
秒,人口大约在
56
(
15
个追猎)的时候去前压对手。要一直保持三兵营的折越很难,有时候甚至是不可能的任务,因此我建议你放下第四个兵营。这个主意很不错。因为在挂掉一些追猎之后你不用去造相同的水晶塔了,这样你就有足够的水晶去出一些狂热者了。
一攻一防的闪烁追猎不管是对付什么都很给力。 不管是什么时候,用追猎打飞龙大部分时间你都能轻易获胜,闪烁追猎配合
2-3
个
XX
对付小狗效果相当的好,小狗压根就没什么机会,对付蟑螂也不错。
其他情况
极限速蟑螂
+
小狗一波——你会看到对手很早过来破口。如果是那样,放下双
BC
,确保堵口不要被对手冲破,这样的话,对手破口是没有什么机会的。我也可以有一些追猎跟时间去准备。
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